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刺客的两大成员中,盗贼最擅长埋伏和收割,幽夜刺客身法灵动,魅影无踪,近身的刺杀爆发伤害更甚盗贼一筹,是真正可以和战士类职业正面硬刚的刺客。
相较于幽夜刺客,叶柏寒更熟悉盗贼一些,毕竟蓝星俱乐部的大当家是盗贼出身,有这么好的对手,叶柏寒自然也跟邵泽交手了不少次,不过刺客的打法还是有共通性的,叶柏寒倒也不怕这位被刘南反复叮咛的敌人。
幽夜刺客的追击能力极强,有飞蝠强袭标记敌人,幽夜刺客的飞蝠踱步可以多次使用,灵活鬼魅的身法,是脆皮职业的噩梦,通常意义上讲,两大刺客职业是法师职业的天敌,法师职业整体偏脆,很多技能都需要吟唱施法,被灵活的刺客近身很难翻盘,射手虽然也是脆皮,不过一位优秀的射手都可以通过走砍风筝刺客,两者对上就是纯看操作。
神迹之城的游戏食物链,一般是法师克制射手,射手克制坦克,坦克克制战士,战士克制刺客,刺客克制法师完美循环,当然,水平碾压意识超前等等都可以逆转战局,大体上来看,用克制职业去counter对面,这才是教练排兵布阵的精髓所在。
幽夜刺客的飞蝠强袭有着十五格的施法射程,而飞蝠踱步是二十格的最大位移距离,想要防止幽夜刺客鬼影迷踪满地图乱秀,最好的方法还是躲掉幽夜刺客的飞蝠强袭,叶柏寒就是这样做的,开场品字形冰霜冲击示威,拖慢比赛节奏,让刺客发挥不出移动快高游走的优势,是叶柏寒本场比赛的核心打法。
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