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制作“控水魔杖”的脊椎骨和颅骨,本身对“操纵水体”这个“变化学派”4环法术没有什么增强效果,但是颅骨内填充的酥松多孔的粗陶,还有粗陶中镶嵌的那些吸附潮气的大颗盐粒,却并非可有可无。
“操纵水体”这个法术的威能相当强大,可以对一片水域进行远程遥控,根据施法者的需要,至少有五种不同的操控模式可供选择。
首先,这个法术可以操纵水位快速上涨或下降。
其次,法术还能遥控河水改变流向,或者以魔力创造出一个无形的分水岭,迫使河水分流。
最后,法术还能在平静的水体中创造出高速旋转的大漩涡,将水中的敌人吸入漩涡,直至溺水而死。
利用“操控水体”实现转向、分流和创造漩涡这三项功能,不需要施法材料,但是想操控水位升降,就需要搭配特定的材料。
施法时只要配合一滴水,就能实现遥控水位上涨的功能;反之,搭配一撮灰土作为施法材料,就能控制水位下降。
“控水魔杖”的颅骨中填充陶土,就相当于提供了充裕的灰土材料。
粗陶的蜂窝状孔洞,还有孔中镶嵌的盐粒,都能起到吸附潮汽的作用,使颅骨内部总是保持较高的湿度。
必要的时候,这些提前储存的水分可以作为控制水位上涨的施法素材。
“操控水体”能够控制的水体范围,最大控制时限,都与施法者的等级息息相关。
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