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作为《魔兽世界》上线以来的第一次全服大型活动。
杨晨跟星云游戏团队也是做了相当充足的准备。
首先就是服务器方面的问题,另一点那就是开启玩家的镜像分流,同一场景中根据玩家的好友、公会还有在游戏里有没有发生过交际,进行大数据的镜像分流,以免造成同一场景的玩家太多导致卡顿的情况。
这些对于星云游戏的团队也是相当重要的一次活动。
因为在后续的版本中,杨晨与其团队也打算依旧保留安其拉之门这一类的活动。
在杨晨来看,梦境记忆中后续《魔兽世界》的更新中取消了这一类的活动,同时还有进行对副本的快餐化,可以说是相当可惜的一件事情。
而且这一类的活动,对于玩家而言,本身也是对于游戏的一种认同感,他们就是生活在艾泽拉斯这片土地上面的英雄。
如果将这种活动改成什么周常、日常的话,那绝对是一种负面体验。
哪怕是设计的相当出色,但繁琐的任务也会让玩家头痛。
甚至就算是掉落的物品,对于玩家养成的进度并不关键。
但下意识的玩家却也会将这当成必清的任务,毫无疑问给了玩家一种很肝的印象。
而作为新版本的活动,这就不一样了,玩家从心里感官上面就是完全不同了。
不过对于后续版本,还会不会有这种活动的情况,玩家现在自然是不关心的。
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