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当大量的玩家进入到《刺客信条:奥德赛》之后,很快他们就感受到了那种其妙的感觉。
通过视频还有直播所了解到的游戏内容,跟自己进入到游戏后体验到的内容可以说是完全不一样。
尤其是这一作的《刺客信条:奥德赛》变成了一款开放世界题材的rpg游戏,这就让‘玩’的比例更重了。
例如《最后生还者》还有此前的《刺客信条》,其实即便不上手进行体验,通过视频跟直播也能够获得比较良好的体验。
因为作为线性剧情向的游戏,其注重的是互动体验,而这一份互动体验通过看的模式,也能够感受得到其中的魅力。
但《刺客信条:奥德赛》变成了开放世界,这就完全不一样了。
例如《最后生还者》中,不管你是什么样的玩家,基本上只有一条路能够选择,那就是推进游戏的剧情,而这也是唯一的一个玩法,除非你愿意不开后面的地图,否则的话你没有什么选择,因为这是单一线程的游戏。
但《刺客信条:奥德赛》作为开放世界,则是能够让玩家完全按照自己的个人喜好去进行游戏。
玩家可以按照游戏本身的流程,一点点的提升着自己在游戏里面的等级,学会更多非常有趣的技能,并且慢慢推进着游戏里面的剧情。
同时玩家也可以完全不按照游戏本身的进程,凭借着自己的喜好来进行游戏。
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