“骑士,佣兵,战士,这是RPG游戏升级的模板么?难道说《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》的不同就是在这上面?这是一款升级的ARPG游戏?”
随便使用了一个默认模板的脸模,看着职业介绍还有陪葬品,李涛心里面暗想道。
难道说游戏里面的难度是凭借攻击数值这些来塑造的么?
这样的话感觉就落了下成了啊。
职业选择的话他是直接选择的骑士,没有纠结那么多。
不过虽然心里面有了想法,但在没有真正上手游戏前,他还是保持着期待的态度。
毕竟游戏开发商不是其他厂商,而是屡次让玩家们感到惊艳的星云游戏。
潜意识李涛也不相信星云游戏会这么简单的做《黑暗之魂》,创新什么的就不说了,就算保持《只狼:影逝二度》的韵味,随便来个新的故事玩家们也一样会买爆。
如果是没有太大革新或者改变的情况下,星云游戏完全没有必要去塑造一个可能陨落的新系列。
输入名字,确定了选择的职业还有其它的一些选项,李涛正式进入到游戏里面。
随着黑屏出现游戏的画面,首先出现在视野中的是一片坟墓,配合着有些诡异的凄凉BGM,镜头逐渐的锁定在了坟园深处的一个棺木中。
突然棺木打了开来,一只手出现搭载了棺木伤,随后之前在人物创建界面,选择好了的骑士穿着一身盔甲从棺材里面缓缓爬了出来。
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