被动技能:灭龙魔法
根据元素亚龙的属性改变技能的攻击效果,同时获得该属性元素亚龙的被动能力。
炼狱之火:你的所有的攻击都将具有火焰爆炸效果。
「巨龙的攻击都有什么?
伊泽瑞尔:吐口水,吐口气,吐唾沫呗。」
“火焰爆炸,好像炼狱亚龙的攻击就是自带有这个效果吧,虽然游戏里这些亚龙只会吐吐吐的,把原先的普通攻击效果做成被动技能,还真是够偷懒的。”这是一个存在好像不存在的被动技能,可以说是白占了一个技能栏位。
普通技能:灭龙魔法·巨龙的铁拳
挥舞拳头进行攻击,并附加元素属性伤害。根据元素属性的不同将获得额外效果。
炼狱之火:被击中的地区将留下熔岩地带。
「巨龙的拳头,很硬的拳头,比一百个砂锅还大的拳头!」
“额,火龙的铁拳吗,还有水龙的,风龙的和大地龙的。”我也是看过妖精的尾巴的,就不能搞个像样的龙语魔法吗,很难吗!
好像的确挺难的,不过等创世要素激活后应该就有龙语魔法了吧。那个时候或者应该叫做创世魔法。
普通技能:灭龙魔法·巨龙的剑角
使用龙角进行突击,附加元素属性伤害。该技能具有位移和破坏地形效果。根据元素属性不同将获得额外效果。
炼狱之火:突击的路径上将留下火焰地带。
「一个字,撞,飞着撞,巨龙就是头铁。」
“一个位移技能,看起来普普通通,平平常常,没有什么特别的。”
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