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黎明守卫堡垒的建筑风格在整个天际都算得上别具一格。当然,让鹿正康来说,那就是比较偏向现实里的“古典欧式风格”,堡垒依山而建,从上空俯瞰的话,大致像个“介”,实际上可以看到许多塔形的结构,可以说是几座塔粘连出来的构造。
从高大的铁钉木门进入内部就可以很明显得感受到罗马建筑的风格特质,最明显的就是各种拱顶了,不论是筒拱还是十字拱,乃至主厅上高耸的圆顶,都让鹿正康会心一笑。
建筑本身的装修是非常朴素的,乃至有很重的陈旧蒙尘的迹象,不过好在各种功能都具备,集防御、驻扎、后勤、监禁、审讯等等战斗必备措施于一体。
主厅圆顶不得不提一下,因为这个部分是开口透光的,灿烂的日光能直接照在宽敞空阔的大厅中央(游戏里由于建模错误导致阳光无法透入,从堡垒外侧看,拱顶是封死的),这种设计让鹿正康想起罗马万神殿,也是这样透光的拱顶,不过黎明守卫堡垒的拱顶更像是烟囱,而万神殿则是近乎标准的球形拱顶。
雨雪天气会造成进水,所以主厅地面上设计有排水渠,颇有面面俱到的意思。
此外,拱顶处是有一个特殊机关的,能将一个简易透镜挪动到拱顶中央。这个透镜非常特殊,因为它的核心部件是魔神梅瑞狄亚的信标。
这位魔神掌管生命、活力与光明,极度仇视不死生物,据说曾经也是伊德拉,后来主动投身湮灭,化作迪德拉大君,祂是星辰的一员。也就是在创世之初穿破湮灭牢笼,在天空撞出细小孔洞的那些元灵之一,祂们也被称作Magne-Ge
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