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这还不算完,墨师提供了另一个卖点,让人们在虚拟世界享受现实世界享受不到的东西。
比如兰博基尼,绝大多数人都买不起,但在虚拟世界只要一千块钱就可以买一辆,各个方面跟真实的兰博基尼完全一样,可以在虚拟世界开着到处兜风。
墨师是真的买来了一辆兰博基尼,拆开来进行仔细研究,把所有部件外观扫描进入虚拟世界,然后又把相应参数全部输入进去。这样还只是一个开始,今后所有车辆、飞机和船舶都会被录入,还会创造出现实世界不存在的各种东西。
对虚拟世界来说,生成一台兰博基尼是零成本,而用户掏出的一千元却是实打实的,这一千元等于白赚。也就是说,虚拟世界这么一上线,就等于是一台印钞机,只需要等着收钱就可以了。
必须一提的是,虚拟世界自始至终都是通过肢体动作和交谈完成,并不存在任何操作界面,这样一来也就没有语言障碍。结果虚拟世界的火爆,直接笔记到了其他国家,先是东南亚的华人聚居区,接下来向欧美国华的华人聚居区扩散,在华人的带动下各种民族各种肤色的人也加入进来。
1.0版终端在国外的销量又达到一百万台,虚拟世界变成了一个联合国,可以听到各种各样的语言,见到各种各样的人。
很快的,虚拟世界引起了各国注意,有些国家为了发展本国经济,甚至邀请墨师来本国开设分公司,建立服务器更好服务本国玩家。当然,也有一些国家对虚拟世界持有警惕态度,但目前为止还没发现造成什么危害,只是作为互联网一种具象化呈现而已,互联网固有的弊端,虚拟世界也有。
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