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炮火轰鸣的战场之上,局势慢慢的开始转变。
亡灵海的攻击开始有了“秩序”,僵尸与骷髅合作攻击,而庞大的憎恶巨人则用那肥腻庞大的身躯阻挡远程魔导武器的光炮攻击,食尸鬼在这数不清断裂尸体组成的战场是最难以分辨的陷进,它们躲在尸山里伪装成普通的尸体,一单有人靠近,阴毒的等待猎物靠近…
怨灵的尖啸声笼罩整个战场,好在牧师们联合构建了神圣领域隔绝了这种魔音,不然大部分没有修为的魔导士兵将会被直接秒杀。
可这神圣领域散发的光辉却在逐渐的消散,盘踞在这片死亡厄土上的怨灵数不胜数,虽然它们单独的实力很弱小,一发光束炮就能轰散十几只怨灵…但它们这联合发动的尖啸魔音攻击,却是目前最让人头疼的问题。
现在整个战场已经完全的胶着了,人类的军队和死灵生物正面对抗,低空的浮空堡甚至难以用魔导阵列炮支援,毕竟魔导炮的攻击范围太大,很容易误伤友军,所以五座浮空堡的攻击主要都面向了空中,也就导致下方地面战场面临巨大的压力,牺牲人数开始往更高层次飙升。
天空之中,天马骑士敢死队则飞蛾扑火的冲向那些对浮空堡有很大威胁的骨龙,虽然他们很难对那庞大的亡灵造成伤害,但这些英勇的骑士需要做的,也就是拖住骨龙移动的速度,之后浮空堡上的【超聚能魔导炮】就能够锁定这些难以躲避的骨龙,震撼心神的聚能光束则会毫不犹豫的将骨龙和英勇的骑士们一起打碎。
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