事实证明,费顿刻意引发的《生化危机》热潮,让一群原本既不适合也不喜欢玩这系列的玩家投身进去,而其中便有所谓的‘人体描边大师’,硬生生一梭子子弹都打不中敌人一下……费顿不知道这位高人是谁,他也没兴趣在收到系统消息时挨个询问过去让人家更加丢脸,反正知道支线任务4已经完成就可以了。
只不过,费顿没有立即领取任务奖励-光枪射击游戏机,理由跟他一直没有让顾客在游戏厅内一展歌喉、没有组织OSPLA大会、没有众筹一万金币一样,所谓的【时机未到】。
这并非系统精灵制订的时间表,亦非考虑到游戏厅的经营状况而作出的策略,只是费顿个人的喜好问题,他认为新奇有趣的东西要在一个合适的时间点一口气放出来、才能达到最大的惊喜,而不是东一榔头西一棒子、赶鸭子似的摆出来。
至于这个时间点,费顿心中早有三个方案。
第一个方案是直接延后至第四阶段游戏的发布展上,如此一来下一个发布展会有亮点,不是一成不变地各人对新游戏的画面、设定、机能表达溢美之词然后一天就过去了。
第二个方案是在王都魔法学院的期中考试后面的周末,等于在第三阶段游戏发布展和第四阶段游戏发布展之间插入一个大型活动。虽然不知道要庆祝什么,但刚结束考试的学生妹们铁定会玩得很高兴,算是极为中庸平稳的选择。
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