游戏国度和夜鸦世界的距离......
用具体的数值,是难以比较的。
毕竟,整个游戏国度,是多个高维世界系的结合。
而现在的夜鸦世界。仅仅是个由五个三维位面构成的四维世界而已。
想要比较的话,夜鸦世界连世界系都算不上,更别说高维了。
按照他的计划,他需要构筑一个乌鸦姿态的物质态身躯,将夜鸦世界置入体内,然后寻找弱小的、独立的世界,通过吞噬的方式,直接吞食一个世界,而他的乌鸦仆从在内部进行肃清,将被吞食的世界内的反抗力量消解。
说起来就是这样的感觉......
现在比较矛盾的就是,想要搜集厄运,在游戏国度这种大型的世界系,能够通过窃取获得厄运,但是,这种物质资源,就不是那么容易获得的了。
游戏国度对于玩家获取资源的限制很大,不过,如果是比较小的世界,拥有的厄运之力可能会很少。
但是,不管再怎么少,一整个世界的厄运比起从游戏国度窃夺一小部分也少不到哪里去......吧。
想要获取资源,还是得进行掠夺。
总的一句话,还是抢钱比较快。
至于可以掠夺的对象......亚特已经选好了。
莱恩特的记忆之中,有很多的小型世界的坐标。
在进行进攻之前,他需要进行确认.....
还有关于宝石世界的事情。
游戏国度那边还有征战任务,这是现在身为“莫度”需要做的,从征战任务中也比在游戏国度控制下的世界更容易获得资源。
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