球形凶兽大约在彼此相斗和吞噬第五次的时候,身上才出现骨甲,有着骨甲的球形凶兽战力更强,也更难杀死。
而没有骨甲的球形凶兽都能杀死凝形之境的修士,那有着骨甲的球形凶兽一旦发威,又该是何等恐怖?
本来因为一击轰杀一大片,人们已经有了点破局的希望了,此刻遭此一击,不少人又陷入悲观之中。
“不对!不对不对!”有人骤然惊醒:“我们好歹也是修士,能有而今修为,无一不是心志坚定之辈,怎么可能就因为这么一点挫折就深陷绝望,满满悲观?这其中一定有什么问题!”
问题自然有,是白骨族人,准确的说,是转变成白骨族人的谷域三族的某几个老怪物施展针对神魂的手段了。
虽这手段不能抹杀一个人的神魂,却能在其神魂中引入影响其人的心绪的悲观绝望之类。
一个人悲观了,绝望了,战力是会大打折扣的。
显然谷域三大家族的这几个老怪物这般做的目的,就是为了加快各大域的宗派的高手的死亡速度,进而加快上古封印的破开速度。
当然,也不是说非要这些宗派高手死亡,这上古封印才能打开,如果这些宗派高手能够攻破谷域城中困住他们的手段,这上古封印也能打开。
变相的,他们若是能够击杀足够多的球形凶兽,也能让上古封印出现松动。
而只要这个松动达到某个程度,以白骨族人千载万载的准备,他们自己也能冲破封印。
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