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方珏从来没有这么渴望太阳系虫洞系统的建立完善。
之前在十四号堡垒的时候还没有这样的想法,因为那时候人造虫洞虽然已经实现了三十万千米距离的构建,但那时的他认为这还需要很长时间才能真正投入实际使用。
所以那时候他不会产生这样一个想法,但现在,这个想法在他脑海中挥之不去。
如果有完善的太阳系虫洞系统,那无论是地球方面还是太阳系防线方面,抽调出一部分兵力前来支援,只需要几个小时而已。
当然,这种情况下能够快速支援的是未来预想中的太阳系虫洞系统完全体,可以在整个太阳系每隔一段距离就搭建一条虫洞,经过多次中转就能到达任何一个地方。
不过这种事,现在也只能想想,如今离这里最近的是土星基地以及天王星基地,任何一个离这里都有五六个天文单位,要赶来至少需要三天。
太空作战的战场性质导致了交战地点如果不是大规模堡垒区域,对于作战双方都是无险可守的境地,因此原本理应复杂的作战模式反而趋于简单。
绝对残酷的正面作战,这就是太空作战有别于地面作战的一点。
短兵相接后的交战双方没有任何花里胡哨的计谋,只有最为强硬的碰撞。
这样的碰撞下,一切都是那么残酷,要么全歼敌军而活,要么全军覆没而死。
至于对方接受不了伤亡而逃离,这样的可能完全不会有,可以看出,这些观察者文明造物已经没有理智可言了。
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