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第十三章 弥勒

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“——必须要说的是的一件事情是,升级!《大冒险》的升级机制颠覆了过往所有的游戏,并不只是数据的堆砌,而是真正的身体素质的强化,我第一次升级之后选择了升级速度,于是我感受到了自身敏捷性的提升,‘黑歌’选择了力量,他告诉我的确是感觉自身力量增强,就像是健身前与健身后一样,智慧属性暂时还没有看出什么作用,这一点要感谢‘百万人中取上将首级’的配合实验,智慧属性应该是是和后续的魔法开放有关,初步预计是决定蓝条长度?但是生命值属性却是独立加减属性点,一点属性点换取十点生命值,并没有传统的体力选项,所以没有开放的蓝条与智慧属性之间的关联暂时存疑。”

“升级很困难,这是后续发现的问题,初始任务完成之后就能够第一次升级,但是在那之后想要再升级就变得非常困难,无论是建设家园还是狩猎野兽,所提供的经验值相当的稀少,我在第一次升级之后,又用了整整十二个小时狩猎,距离下一次升级依然还有着一大半的差距,这一点我认为官方是应该改进的,升级难度过大了。”

“但是比起经验,功勋值的获取就要简单多了,无论是狩猎还是建设都能够获得,暂时只能够在林克村长那里兑换道具,道具种类并不多,由冷兵器和生产器具组成,防具仅限盾牌,我以低限度完成初始任务之后得到了十点功勋,恰好能够兑换一把最低级的厨刀,这把刀在和野猪的战斗之中损毁,所幸我得到的功勋值让我能够换上一把手斧,值得注意的是,我们所兑换的道具似乎都是现代生产,有的还能够看到商标,我不知道这是无限娱乐的彩蛋还是单纯的偷懒。”

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