时间已经来到了二十一世纪中叶,距离上个世界中叶的第三次世界大战已经过去了一百多年,长久的和平带来的并不只是大发展,还有阶层固化。
向上的通道越发狭窄,奋斗改变命运的故事越来越成为故事,在现实世界郁郁不得志,饱受打击的人们把视线向着虚幻的世界转移,于是,娱乐产业前所未有的迎来了大繁荣。
影视,音乐,文学,当然,还有游戏。
自从三十年代第一个完善的vr游戏棍棒神域上市之后,整个世界的游戏产业开始迎来了变革,传统的键鼠游戏与手柄游戏惨遭淘汰,业界巨头们纷纷朝着vr游戏发展,各种大作层出不穷。
这种状况一直持续到四十年代的第五个年头,vr游戏的发展早在数年前已经到了瓶颈阶段,碍于技术以及材料限制,vr游戏依旧局限于佩戴头盔,利用视觉与与听觉达到身临其境的感觉的程度,想要玩游戏,还必须搭配自带跑步机的游戏仓,不然一次游戏之后,人都不知道跑到了那里去。
也就是在vr游戏到了衰退期的时候,新的时代到来了,就像是当年vr游戏登上神坛一样,新的王者登场,随着任地狱的一款游戏林克传说登陆游戏市场,世界迎来了大ar时代,佩戴上专门的ar眼镜,整座城市都是游戏的场地,在万人广场与boss激斗,在樱花飞舞的木桥上和武士拼杀。
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