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而要论“一力降十会”,个体生物的力量又怎么比得过勐堆料的机器呢!
夏多也有精灵的战争法器,不久前还刚尝试了耐色魔法体系下的战争法术,对于两者的优缺点还是比较了解的。
精灵的战争法器胜在灵活,即便是战争法器所不具备的法术,只要事先协调好,依然可以借助战争法器施展出来。
换言之,精灵的战争法器更像是战争法术的协同装置。
而夏多浮空城上装载的战争法术,从它制作、安装完成的那一天起,所有的功能就全都定型了,不可能临时突发奇想弄个新的。
所以,为了应对各种可能出现的情况,战争法术载体的法器必须考虑到足够多的情况。
以战争法术【广域探知】为例,载体法器一共有25件,每一件都是精品魔法物品,并且比寻常的精品魔法物品更为复杂。
这是灵活性上的,夏多的明显要差一些,但如果从使用频次、最大威力,乃至稳定性上来看,夏多的战争法术就要远胜精灵了。
精灵战争法器,说到底还是由一个个施法者才操作,施法者才是主体,但夏多的战争法术却不是,虽然满配确实需要多位高阶法师参与,但在接入迷锁后,夏多一个人就能控制。
只要载体法器本身不损害,就可以随意释放,放一天、放一年都没问题。
但精灵的战争法器,就不行了,除非更换另外一批操作者,但那怎么比得过夏多冷冰冰的机器自动运行呢!
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