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有了之前的解释,妮雅很快就知道了自己真正要做的是什么,需要达到什么目标。
接下来,两人就分头行动,妮雅留在真空一面先制作出几个之前版本的奥能结晶提取器应急,然后再设计更大功率的提取器。
而夏多则来到了蓝晶位面的水域一面,开始确定施法位置,以及转化目标。
经过简单比较,最终他选择一片远离鱼人岛的水域,从他现在所处的位置看过去,鱼人岛就好像是一枚大概寸许的悬在无限远处的灰色叶片。
而他接下来想要创造的浮空城主体远远没有鱼人岛那么大,可想而知,他这边动静大概率不会被鱼人岛上的鱼人所察觉。
越近鱼人岛,水体成分越发复杂,而越远离鱼人岛,水体则越趋近于纯水。
夏多设计法术时并没有考虑水体成分,但很显然,越趋近于纯水,转化效率越高,其转化后的石质也会更趋于平整、稳定。
选好了位置,接下来就是标注施法节点了。
这是夏多从精灵魔法中借鉴的辅助施法环节,在精灵世界,高等法师施展大型法术时一般都会提前布置与施法要素相关的辅助节点。
而且为了最大化地降低施法难度,那些辅助节点几乎就是强大的魔法物品,主要形式有实体化的法阵、祭坛,乃至辅助施法人员等等。
夏多没那么多闲钱可以浪费,而且耐色魔法与精灵魔法,在施法细节上并不相同,他需要的更多是用于提示的虚拟节点,而非能够实际参与施法的辅助节点。
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