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夏多发现的这处能量传输线路的问题,倒也不是什么根源理论上的疏漏,而是一个工程问题。
之前只考虑如何添加需求,在需求转化为实际的过程中多少有些疏忽了,现在高拟真模拟了一下,就发现他之前的不少想法都有些过于理想化了。
就比如说能量传输线路问题,由于要设置多套冗余系统,实际物质的能量传输线路就必须做到主次分明、错落有致,不能将涉及多套冗余系统的核心线路分布在一起。
不然的话,就很容易出现家乡电影中常演的那样,一队冒险者闯入宇宙飞船内部随意破坏了一颗螺丝钉(夸张),就导致飞船整体爆炸。
电影为了突出一个戏剧性当然可以这样,但现实需要的尽可能高的容错率,最好只剩下一片残骸也能维持绝大多数功能。
夏多设计是这么设计的,因而也产生了很多冗余系统,但更多是专注于法术设计,而较少地考虑到工程设计。
事实上,由于浮空城是一个功能复杂、体量巨大、之前从未有过的特殊造物,夏多连法术设计都还没做完呢!
目前全部完成的,大概也就只有第一阶段的“主体建造以及修复维护系统”,剩余部分也是在摸索着进行。
这不,刚做完拟真模拟就发现了诸多问题,其中最严重的就是能量线路分布问题了。
好在一切都还在起点,调整改进也能及时跟上。
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