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这种对全球游戏娱乐圈都产生重大影响的事件,当然要好好运作一番。
好处不言而喻。
而且,如果转换成广告花费,肯定是几千万美元起。
上次和facebook的交易没有这样运作,是因为当时还没有现在这样大的家业,不需要特意炒作,免得给人一种“借光”的印象――这种印象一旦产生,往往就会扎根于用户心中,热度过后,留下的只有非好感。
这次不同,仅仅交易的价格便已经足以让所有人震惊、留下深深烙印。
20亿美元,只是故意放出的烟雾弹,真正成交价格,肯定在25亿美元之上,还有第二波震惊!之前和mattbooty通话时,他故意提到微软在海外的庞大现金,也是谈判的一种手段。所谓“现金”,自然是闲置资金,如果带回国内,微软需要交纳巨额税费,微软收购mojangab,固然有自己的战略意图,同时也是为了优化海外资金的利用。
微软的新ceo今年2月份才刚刚上任,肯定想要大展手脚,价格只要不是很过分,这笔交易基本就达成了。
朴志勋原本是真的想要30亿美元的,不仅仅是因为《minecraft》自身的价值,还有微软方面的殷切――虽然是他想出售,但微软方面更加迫切。不是不懂谈判,而是习惯了“以势压人”,却没想到他的胃口比想象中更大,后悔已经晚了,干脆一路走到底。无疑,这是正确的选择,面对mattbooty的诚意,朴志勋也主动松口。
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