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直接从任务开始着手改造,想到就做。
【你正在尝试扭曲交互规则,本次尝试完成率为0.01%。】
有戏!
李文心头一喜,有完成率就意味着这事有戏。
看来真的可以。
于是李文开始细细思索整体的细节问题,这种模拟无异于凭空造物,需要他对于自己想要创造的东西有一个细致的想象,才能够由“创造者”天赋无中生有地给创造出来。
漫无目的的只抱着最终目标臆想除了徒然耗费精力以外,没有任何用处。
任务发布对象……当然得是所有人。
完成期限……以总进度达成为截止。
任务奖励……血战积分?技能书盲盒?解锁全体玩家战力受限的因素。
都可以。
血战积分这一点还得找扎瑞尔要一个权限,她是发布事件的核心,从她那拿到分支权限才能在自己的任务里加上“血战积分”的奖励。
然后个人进度到达一定程度就可以兑换或者直接发放技能书盲盒。
总进度完全达成可以解锁全体玩家受debuff影响的限制。
任务要求……分为总体和个人两种进度。
总进度就是全体玩家完成个人进度的次数以及……要不要把击杀一两只深渊领主的要求也放在里面呢?
对于玩家来说,深渊领主肯定是不好杀的。
此前德莱塞州的深渊之门开发任务都已经进行了这么久了,也没见到那些玩家有成功斩杀过哪怕是一只最弱小的深渊领主的记录。
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