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因为他购买的不是最初的版本,所以其中的NPC智能度异能到了不输真人的地步,甚至在他执行任务的时候还会骗他。
比如不给奖励或是奖励与答应的不一样。
最让他惊讶的是其中对于身体强度的把控。
要知道就算是在他的世界,虚拟游戏已经开发出来了很长时间,出现过无数经典的虚拟游戏,也是只有个别虚拟游戏才能做到。
玩家随着升级,身体的属性会提升。
听起来很简单,但难度比从无到有制作一款虚拟游戏要难的多,最难的是把握好那个度。
虚浮的力量和千锤百炼的力量是完全不一样的。
茅场晶彦的SAO却将其做的很好,至少飞鼠挑不出什么毛病来。
希兹克利夫:“抱歉,稍微有些不理智。”
希兹克利夫:“这是世界的原因,而非是游戏。”
茅场晶彦刚才也只是吐槽而已,他怎么会不知道这和游戏本身并无关系,最主要的是世界的不同。
他的世界可没有穿越这种东西。
灯塔首富:“差距这么大吗?”
灯塔首富:“SAO不是你制作的也是你的世界的第一款虚拟游戏吗?”
灯塔首富:“竟然都能吐槽YGGDRASIL(世界树)了。”
灯塔首富:“我都不知道该说什么。”
一个是第一款虚拟游戏,一个是发展许久的经典虚拟网游作品,前者竟然比后者更优秀,这谁能信?
番茄
一般不都是后者比前者更优秀吗?!
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