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【角色绑定:童心】
【身躯:半神之躯】
【战甲:评定为准C级】
【职业:大法师/刺客】
“根据机主的能力测试进行评级,机主更适合大法师/刺客职业,已为您自动选择!”
【奥数专精】
主动技能:机主的技能会造成基于他额外法力值加成的额外伤害,并且每100法术强度可使他的最大法力值提升5%。
技能介绍:由瓦罗兰大陆古老法师的专属技能,在锤石的资料记载中,这位古法师曾依靠此奥数专精带来的技能效果杀死了一位神明!
这是个神技啊!
童心的内心疯狂咆哮,与地狱诅咒一起共同加持,那他未来的发展将会有多强大!而且这还是个弑神技能!
童心的呼吸变得沉重起来,继续看界面的下一个技能。
【刺客魔气】
主动技能:可给武器附加魔气状态,在此技能的加持下,机主的速度和伤害会有所提高!
注:法力值消耗每秒20点,机主法力值不够时,需要慎用,并且两个技能战斗中系统会随即选择。
这……
童心蛮无语的,这个技能对他来说用处不大,他已经转职为大法师的职业了,再拥有刺客职业来说已经效果不大,他今后的发展方向是以法力值和法强的堆积来成长的,而且这个技能和奥数技能是进行两个随机的。
让他一个法师近身,这不是要他的命吗?
刺客魔气这技能名字听起来听高大上的,其实对于童心来说这技能实在是太鸡肋了,在上一世,也有很多人拥有这个技能,最后就导致自己的一生平平无奇。
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