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贺云曾经也想过试着要创作一部类似于的作品。
可后来,他却放弃了这个想法。
放弃的原因其实有许多,除了因为没时间创作以外,还因为的剧情本身就没什么出彩之处。
不外乎就是宣扬那一套拯救苍生的宿命论。
这点,不管是古代的文学作品,还是当代的文学作品,都或多或少涉及过。
而且,相比贺云熟知的各种仙侠套路与玄幻套路,本身的设定只能算是小儿科。
当然,更重要的一点就是仙剑原本的剧情其实很短,很难将其进行改编。
而后世之所以被奉为经典之作,除了游戏的功劳以外,还得感谢一众演员的精湛演技与导演、编剧等人的不懈努力。
如此,贺云觉得,与其去改编创作,还不如原创剧情,就像他的那两部玄幻,完全就是他根据华夏各种古代神话,加上后世所看过的各种玄幻、仙侠套路,重新设计剧情所创作出来的。
而且,在他的两部玄幻当中,各种典故信手拈来,其中的许多首“打油诗”也是他自己原创的。
最重要的是,他在这两部当中所传递出的思想观,可不是传统的宿命论,而是一种“我命由我不由天”的核心思想观。
这点有些像今何在的。
在他笔下的人物,不管是主角、还是配角,甚至是反派,都有这样一个共同的信念。
其实,这也是贺云自己一直所坚持的东西。
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