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第二章 雇佣民兵

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“叮,你已经获得初始空间背包(十格);

你已经获得初始启动资金500铜币(1金=10银=1000铜);

你已经获得十份补给(粮食+水,每份可供中等体型类人生命一天食用,同类物品可叠放)。”

“基于你目前的等级、职业和领导等相关属性,你拥有10领导力,请选择你想要雇佣的初始部队。”

注意1:除召唤生物、动物伙伴、魔宠等特殊存在,你的每名部下根据其实力不同,都将耗费一定领导力,如果领导力不足,超出部分的部下将不会享受你的战役属性加成,同时他们在战斗中也有很大几率不会听从你的命令,而是根据自己的性格和智慧自行进行战斗。

注意2:受你雇佣的部队除了需要耗费金钱或其他特殊资源以外,你的部队每过一段时间(通常是7天)也需要支付工资或报酬。

同时为了维持士气,你也需要为你的部队提供补给,否则其各项能力将持续降低,当士气下降到临界点之后,你的部队将有几率选择逃跑或者背叛。

注意3:恶魔、不死生物、元素生物等部分生物将拥有特殊规则。

注意4:士气为隐藏属性,士气的高低将很大程度上决定普通部队在战斗中所发挥出来的力量,包括但不限于命令执行程度、攻击频率、暴击几率甚至是忠诚度等等,英雄单位对士气的依赖程度将大幅度降低。

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