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第四章:50%属性具现

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最后这段提示引起了他的注意。

“基础属性具现化50%?”

“意思是游戏里的属性的50%,会反馈到现实吗?”

宗泽轻声自语道,忍不住捏了捏拳头。

出租屋里的条件有限,对于身体素质的变化他暂时还不能做出有效的测试。

此时更让他在意的是身上传来的滑腻感觉。

就像是连续跑了几公里之后,大汗淋漓的状态。

“咕噜噜~”

同时,他的肚子也传来了响声,身体竟然传来了一种空虚的饥饿感。

“先去洗个澡,然后再泡个面吧…”

他从床底下拖出了半箱泡面,取出一桶放在了电脑桌上。

接着从一旁的衣柜中取出了一套新的内衣裤。

穿着拖鞋走向了浴室中。

此时已经将近凌晨四点,但是宗泽却毫无困意。

除了肚子饿之外,他只觉得精力满满。

更多的心思都放在了那款神秘的《文字修仙》游戏上。

迄今为止,他得到的身体反馈都是真实的,那么所谓的具现应该也是真的。

在属性下方的备注里提到过,未入武道的人类平均四大属性为10点。

平均这个词就很玄学了。

比如他和马华藤的平均资产加起来,甚至足够成为本省首富。

这其实也是一种平均。

那么四大属性的个体差异应该有个很大的浮动。

比如常年锻炼的格斗家、精通侦查和射击的兵王、体格强壮的运动员应该都会高于平均值,能高出多少就说不准了。

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