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刚打开原,苟老师就一个感觉:
爽!
爽到无法呼吸了!
这读取速度,这渲染精度,这流畅的手感,这光!这水!
之前玩的时候他还不觉得,从《异江湖》回来,他才陡然发现,原来《原魔》这游戏如此丝滑。
其实他不喜欢二次元大头娃娃,《原魔》的画风一点都不戳他,一开始玩《原魔》,他也没觉得开放世界哪里做得特别好。
但玩完《异江湖》之后,他懂了!
再好看的美女也要丑女衬托,秋香也是有一堆绿叶才能显出她的美!
都是开放世界,《异江湖》也能爬墙、也能跑、跳、游泳。
但《异江湖》的开放,跟《原魔》的开放完全不是一码事!
没有路线规划,没有路径设计,甚至没有脱离卡死的功能。
给人的感觉就好像,这只是一个普通MMO网游,只不过可以在里面爬、游泳而已。
但地图又大又空,除了城镇外,没有层次设计,不鼓励攀爬,跑图还不如跑步快。
既然游戏内的功能都各管各的,没有互动,那玩家还有什么跑、跳、爬的必要呢?
开放开放,重点就在于让玩家有探索欲望,但这游戏说好听点是个半成品,说难听点只有氪金内容,探索无用,根本开放不起来。
说白了,这就是个伪开放世界!
苟老师胃口早都被各路大作养刁了,玩到《原魔》的时候,他也没觉得有多了不起,只觉得相对于国产厂商来说,确实很惊艳。
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