接下来,弗雷德终于领略到了魔法研究的危险性。
为了提升自己的火球术威力,在看完书中的原理知识后,他开始一一去尝试和体验改良的方法。
一开始,他采用的是加粗火元素凝聚基素的方法。
当他把构建火元素凝聚基素的灵力线直接加粗到原来的两倍后,还没到两秒钟,他立即就被烫得把手中的铭文枪甩掉了。
好在这只是基素分散构建,而非完整的火球术魔法矩阵构建,他并没有把手伸出船舱外,否则这一掉,这把枪他就赔不起了。
不过一时的失败是吓不倒弗雷德的。
他知道,他之所以失手,还是因为他羸弱的体质承受不起如此高温的缘故,他相信,一旦他的身体强度提升,那灵力线还可以加粗,或延续时间加长,让聚集的游离火元素更多。
这一尝试给了弗雷德足够的信心。
他知道,跨序列施法并非不可能,只是需要付出相当的代价,比如说消耗更多的灵力,或者说更长的施法时间。
这也让他知道,任何魔法的威力大小其实都是可控的,只要你有足够强的控制力。
比如说,如果需要,他现在就可以用火球术的魔法矩阵来生成一个可以点蜡烛的小火苗。
当然,这对控制的要求很高很高。
魔法真玄妙!
感慨过后,弗雷德接下来准备尝试火球的加压。
方法书中已经介绍了,很简单,那就是加粗绘制形状控制基素的灵力线,减少火球在施放后飞行过程中的游离火元素逃逸,或者延长形状控制基素的闭合时间,来进一步压缩游离火元素团。
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