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陆明眼神微微闪烁。
接下来,他大概会面临什么情况?
轮回者……根据世界不同,任务不同,彼此间关系很难界定。
如同上个世界,上来就为新人分配了小队,击杀同小队成员是有惩罚机制的。
而这个世界,进入轮回空间后,陆明完全不知道这个世界其他轮回者的情况,彼此之间毫无关联。
具体说明,他们彼此的任务没有无法调和的冲突,彼此击杀不会有惩罚,但也不会有奖励。
事实上,陆明所不清楚的,轮回空间的任务是有趋向性的。
轮回者去哪个世界,完全是看轮回者自身的意愿,但是轮回者需要执行的任务,全都是空间安排的,总不至于某轮回者所有属性都点在了战斗上,进入某马破苍穹世界,轮回空间给他安排个炼制XXX级丹药的蛋疼任务。
这并不绝对,但相对而言,击杀轮回者过多,轮回空间往往会给予这种轮回者对抗任务。
倒未必是死任务,一方活着另一方一定会死那种,但在同一轮回世界的双方或者多方势力,妨碍对方任务进展,可能1会有奖励,极端些的,甚至可能击杀敌对轮回者会有宝箱奖励。
这样的轮回者,初期成长速度往往会极快,但到了后期到了A级的程度,并没有太大优势——确实有轮回者看中了初期成长快速的便利,试着走这条道就是了。
这些消息在轮回空间中,算是最基本的,没有证据1,但轮回者根据自己一路来的经历,自然而然就总结出了规律。
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