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星期五,他在和我说话吗?」
「我想是的,先生。」
楚诚:「......」
这倒是新鲜。虽然有时他的英雄是会在特定场景触发一些特殊语音,但直接跟玩家对话的这还真是第一个。
不对,早该想到的。
楚诚以前也不是没玩过死侍游戏,只不过年代太久远他都已经有点忘记了。13年出过一款死侍的动作冒险游戏,因为游戏不算特别惊艳所以楚诚印象已经有些模湖了,但现在回想起来当年游戏里的死侍就有跟玩家对话的设定。
这已经算是死侍的个人特色了,无论漫画电影还是游戏里都时不时会打破第四面墙。据说最初原因是因为他曾被超越者传送到现实中心。
所以现实感知一般也被视作死侍的特色之一,他知道自己是漫画游戏角色。只不过这项能力只能让他时不时和观众互动吐槽,并没什么非常实际性的用途。
其实这就是个人设,和之前的英雄同理,都只是在情境下触发英雄自动对话而已,比如之前玩小虫时他的嘴巴就全程叽里呱啦几乎停不下来。死侍的特色只不过是有时将触发对话目标从敌人变更成了玩家而已。
当楚诚操作死侍从天窗里跳下去,落到房顶横梁上时,他又开始叭叭了。
「我觉得这不是个好主意。」死侍说,「要是我的话会从西北角的通风口进来,而不是表现得像个业余者。真正的专家都是爬通风口的,像蜘蛛侠和蝙蝠侠。
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