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如果幸存者不在摊位上,系统会自动买卖摊位的东西。
别的幸存者来换东西,系统会根据他能换的东西价值来决定换东西的比例。
比如说一枚蟑螂蛋,属于食物,食物在交易市场还是很受欢迎的,看那些幸存者愿意拿什么换了。
比如说某个幸存者想要5枚熟的蟑螂蛋,他想拿一把3阶重弩来换,重弩价值很高。
重弩换5枚熟的蟑螂蛋亏了,可以换20枚熟的蟑螂蛋,系统会跟他讲价,加大交换数量。
他要拿一把重弩换20枚熟的蟑螂蛋的话,系统就会同意交易,他也不会亏。
蟑螂蛋好获得,打蟑螂就可以掉落,必须是变异的蟑螂,不管多少阶都可以。
但是蟑螂蛋也属于普通食物的一种,食物价格跟武器价格差的不是很多。
普遍的食物价格低,交换比例多,变异食物价格高,交换比例低。
一把3阶重弩最多能换一盒变异食物,如此可见变异食物有多贵了。
这些挂在交易市场的摊位的幸存者不在摊位,系统自动挂机售卖,不耽误线下活动。
陆星河关掉交易市场界面后,交易市场模块的系统就开始自动售卖或交换了。
刘仁义有个问题,他说为啥不能把2500枚熟的蟑螂蛋都挂上。
陆星河说先看看售卖或交换情况怎么样,售卖或交换的多的话,他就继续放上去。
试试水嘛,2000枚熟的蟑螂蛋够挂很久了,并不是所有幸存者都喜欢这种食物。
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