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顾枫做的《猫里奥大冒险》就是这样,当玩家死了一次自以为看穿设计者的套路后,跟着要不了多久,他就会再次中招。
玩家们一次接一次中招,一次又一次重来,从信心满满到看啥都像陷阱,这游戏很好诠释了一个被害妄想症是如何养成的。
心理承受力比较一般的玩家死个几次十来次也就骂骂咧咧退坑了,也有许多玩家是真的有毅力,人屈原是「亦余心之所善兮,虽九死其犹未悔」,而这些玩家却「偏不信余智之不足兮,虽百死其犹不服」,一个个智商都被游戏折磨欠费了,依旧坚信自己已经看穿一切,再来一次肯定过。
饶是聂天这样的游戏高手亲自出马,饶是他玩得已经是肉眼可见的极致小心,可顾枫却总能从一些意想不到的角度将他一次又一次拿捏。
有时碰到迎面走来的史来姆,本以为跳过去或者将它踩死就完事,结果人跳史来姆也跳,双向奔赴的结果是人死了,它还活着,再看它那全程不变的笑脸,初看时你笑它蠢,如今再看,总觉得它在笑你蠢。
有时看到一个水管,本以为有坑,在那神经病似的虚晃老半天,结果发现跳上去根本屁事没有,往前走碰上怪物迎面而来,你回身跳上水管欲将其避开,没想到这时候水管里突然窜出来一珠剪刀草,于是,人卒……「我就知道这里肯定有坑!」,你懊恼吼出了那仿佛道不尽的至理名言。
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