步兵对抗骑兵:
兵力对比——3:1
地形——平原
战斗形势——遭遇战
要是玩过战略游戏的人们都会知道,这绝对是一场一边倒的战斗,至于是往哪边倒,看来不用多说,大家其实都明白。
一个完整的骑兵集群在平原上的战斗力绝对不是步兵能够阻挡的,要是没有这方面的概念的读者可以试着玩玩原来古老的单机电脑游戏《三国群英传》第一代,里面一百名骑兵的阵势就可以告诉你到底五百名骑兵对着你进行集团冲锋的时候到底是个什么概念……
轰隆隆的马蹄声,再加上远距离上的马枪射击,还有近身的马刀挥砍。绝对是没有工事的步兵的恶梦。
但是幸运的是,这位骑兵大队长小林少佐现在考虑的是怎样尽量的减少己方的伤亡,因为在他看来,这群步兵不是一群羔羊,而是一群有着牙齿的恶狼。林立的机关枪还有迫击炮,会对己方的骑兵造成不小的伤亡,能够尽量轻松的解决战斗才是这个追求完美的武士所想要的,于是小林少佐选择了在他看来最为妥当的“放血战术”。
放血战术是小林少佐的独创名词,意思就是骑兵不停的从地方的火力薄弱点进行攻击,每次都将地方阵型上的一小块挖下,慢慢的,巨人一般的敌人就会因为失血过多而被消灭。
虽然这样的战术好像其他地方也有类似的,但是仅仅是上过士官学校短训班,之后完全凭着做战勇敢升到大队长的小林少佐固执的认为这是自己的独创。而且一再的想使用这样的战术赢得一个又一个的胜利,最为骄傲的一次就是曾经带领一个大队的骑兵将整整一个联队的步兵在演习中击败。当然也有遗憾的地方,那就是这里的地形多为山地,骑兵极少有发挥的地方。
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