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短短半天。
近百人死亡,大部分都是青铜体,小半是白银骨。
陈寻本以为是神国下面的各族蠢蠢欲动,对众人动手。
但没想到的是.....死亡九成以上来自于抢夺、争斗。
这让陈寻有些喟叹。
虽然这是陈寻自己立下可以厮杀的规则,但本身是基于不会死亡的缘故。
按照形势发展。
陈寻本来预估,在一周或者两周后,众人无法进展,才会出现这种情况。
没想到现在就已经发生了。
陈寻视线随着古城刻纹,俯视而下。
古城气氛紧张,各队伍加强了警惕和防备,即便形单影只的都有抱团的趋势。
有落单的人刚刚进屋,就立刻有不怀好意的队伍守在外面。
只要人一出来,要么死、要么交东西保命。
硬气点的直接拼命战斗,即便会付出死亡代价,也不把获得东西交给这些人。
而且陈寻还发现,不只是落单的人会遭遇到这些。
还有一些队伍,因为队员被攻击、抢夺,就开始了数十人的厮杀,然后引起更多的人参与、愈发的混乱。
有一丝古怪。
陈寻观望了一阵后,也并没有去阻拦、或者改变规则。
自己目前不需要插手这些事情。
死亡本身对于收集能量、激活古城,就有一定的作用。
但如果出现了恶性垄断、恶性屠杀,陈寻必然会下场阻止,就算他现在实力还不够,但古城的攻伐也足以让他拿捏这些人了。
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