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想象一下,战斗时拿出兵器,朝着敌人大吼:“看剑!”
然后扔出了一个狼头,狼头咬住敌人的脖子,将其枭首……
嗯,画面太美不敢看,妥妥的魔道中人。
还好这是狼头,而不是小地精头颅或者生化人头颅,要真是人型怪头颅……那真就太丧心病狂了。
刚才合成时叶波观察到了素材糅合融合一起时,出现的部分不融合的情况。
这些不融合的部分保留了原先素材的结构。这是不是说,这些部分是原先素材的精华?
荒狼的尸体素材合成出来的道具很大几率带有【警觉】、【预警】、【警戒】这个特效。效果大致是察觉周围环境的风吹草动。
开始的双头车有这个特效,大佐双头车有,旋转木马有;而冬狼夏树没有,吸油头没有,这狼首剑没有。
这些道具带这个特效的不同点在于——
体型!
双头车,大佐双头车,旋转木马体型都大!
如果是这样的话……
叶波拿起最后一个狼头,然后拿来最后一个骸骨块。
骸骨块体积够大,但是合啥东西好呢?
这玩意比较合适的是四四方方的基台那样,像旋转木马那样就挺好,变成基台,稳定性很高。
想了想,叶波没想出合适的物品形象,算了,直接合吧。
以骸骨块为主材料,狼头辅材。
能力发动,光芒融化了狼头,按住骸骨块,将狼头糅合物质注入进去,光芒绽放,两个物品开始反应融合。
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