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这些怪物对26级以上的玩家来说,已经不算厉害。
只要不是被围杀,对付起来很轻松。
但所有人都应对得小心翼翼。
因为净土的缺席,让他们都非常地不安。
总觉得今晚有什么阴谋。
第一批怪物,虽然数量众多,但还是被众人轻松清理干净。
第二批怪物,是海量的钳虫,还有少部分邪恶钳虫!
邪恶钳虫就是小Boss了,在场这些人都是在未通关的蜈蚣洞里抓过的。
也或多或少从它们身上获得过值钱装备和技能书。
现在蜈蚣洞被通关,再想安逸地抓邪恶钳虫就费劲了,所以每个玩家都拼了命地抢邪恶钳虫。
这时候就看出来有组织的好处了。
虽然各家族在场只有1500多人,而散人玩家有近3000人,看起来几乎是1:2的战力。
实则不然。
家族一方可以充分发挥组队的优势,一个是善于集火,另一个是敢于用人头换人头。
打个最简单的比方。
一队10人的家族成员,对上20个互不相干的散人玩家。
家族一方往往进退有据,上来就集火秒掉一两个,而散人玩家因为挂掉的人他们也不认识,大多数选择都是撤退,而不是还击。
即使有少数敢对刚的,家族的人跟他换命,即使掉了30%的经验值,小Boss队友还是能抢到。
而散人玩家都是各自为战,掉了30%经验值就是白损失,人一挂,小Boss立刻被别人抢走,纯白死。
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