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说回增加战力的两种思路,或许有人会认为这些真的有用吗尤其是第二种的思路。首先要明确一点的是:第二种思路并非是独立于第一种思路的,而是两种思路结合起来的使用的。第二种思路的做法的精髓就是减少无意义的能量损耗,这点其实是很有意义的。举个例子,火球术,灵力自灵根处被调动,途径灵根的脉络,按照一定的功法路线,施术者手掐法决,灵力就会转化成火焰以某一种球体的方式打出去后。火球术就算完成了。整个过程中,灵力都有在不断地损耗。无论是转移还是调动。尤其是灵力转化成火焰的过程,更加损耗极大。或许你认为这些小小损耗没什么,但是要知道上面讲的只是最简单的火球术。如果你不注意这个问题,当你修仙日渐高深,灵力损耗的情况也就会越来越严重的。
或许你会认为差一点没关系。人间有个简单的道理,0.99的365次方是0.026;而1.01的365次方却是37.78。这个已经很能说明问题了。每一次都只差那么一点点,到最后就会差了天差地别。每次只是损耗了一点点们根本没什么注意的必要,但是到了最后,损耗的可不再是一点点,而是彻底损失殆尽。相反每次少损耗一点,就等于变相地增加了一点点,经过足够多的增幅过程,再小的变化也将迎来质变。要知道叶枫的尘仙模式也不过只能开启到提升5倍而已。注意损耗可是会让你的战力提升可远远不止5倍
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