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【规则二】:每一个文明的第一玩家,可以选择主城所在的地形:平原、山谷、森林、海岛、草原、山地、戈壁、沙漠等。
第二条国战规则有点意思,不同文明可以根据独特的兵种,配合对应的地形,可以大幅度提升军团战斗力。
比如安南国,在丛林地形,极其难缠,想要攻入丛林之中,攻破安南国的主城,那么难度极大。
英格兰的玩家多半会选择海岛。
而一些中亚文明,十有八九会选择草原、山地、戈壁等地形。
秦开代表三国区出战,主城地形的选择权就落在了秦开手上。
“平原地形,耕地众多,还有河流经过,可以容纳更多人口和兵力,缺点是其他资源不多,无险可守。”
“山谷地形,多树木、铁矿、石料资源,但缺少耕地,空间有限,最大的优点是可以据险而守,在谷口建造一座雄关,一夫当关,万夫莫开。”
“草原地形就不用多说了,其他优点都没有,最大的优点是骑兵可以来去如风。”
“山地、戈壁、森林、海岛、沙漠、雪地,这些地形,基本上不用考虑,除非有独特兵种和大量擅长这些地形的武将,才用考虑。”
秦开最终还是决定在平原和山谷两种地形里面挑选一种地形。
选择平原,基本上选择了爆兵流,不用考虑防守,只管进攻。
选择山谷,那就是苟着发展,防守反击。
“我整合了三国所有名将和兵力,兵强马壮,需要平原地形才能容纳这么多兵马,没有理由怕了他们。”
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