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叶晨回忆着各个职业不同的属性。
其中骑士属性均衡,一般属于血牛类型,有一定攻击力,相反并不高,综合能力来说不上不下,前期生存能力相对偏低。
重剑士是所有近战职业中攻击最高的,一把双手剑的属性是其他武器的2倍以上。或者换上一把大盾,属于坦克类型。
刺客就是属于敏捷性的近战,血量低、攻击高,主要以隐匿、刺杀为主。
敏弓手主要以物理攻击为主,攻速快,攻击距离适中,攻击力不高,全靠多次输出为主,才能造成强大的伤害叠加。
魔箭士主要是魔法箭为主,射程超远、单次攻击有一定的魔法效果,在BOSS击杀中有意想不到的效果,很多的魔箭士的控制技能,就连叶晨也很头疼。
法师就不用多说了,号称移动的炮台,唯一的缺点就是需要保护,生存能力比较低。
牧师主要是治疗为主,有复活能力。在团队中,一个好的牧师等于多了一条命。
召唤师自身攻击力不高,但是可以召唤一些异世界生物为自己作战,等到战斗结束,需要放回异世界,召唤师号称最费资源的职业,所有的召唤师,都能够召唤出异界生物,但是每次召唤过来,都需要准备一定资源,喂养异界生物,并且是从最开始的10级开始培养的,所以很费资源。
叶晨自己属于隐藏职业,它具备了两个弓箭手特性,可以学习魔法箭,攻速也高,这已经领先很多人了。
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