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人的心理活动有时很无趣,诸如中午吃什么饭,还有我要上厕所之类。
某个破碎的废土世界,李风在玩家交易市场外的广场上闲坐。
他利用三级玩家第三阶段的他心通能力,探知着眼前这些形形色色玩家的心理活动。
在这里坐了一会儿,李风发现作为智慧生物,大家的心理活动其实都一样。
除了最基本的的琐事,也会琢磨一些幻想和期望。
还有一些能让自己感觉美好的事情,就比如要赚很多很多的钱,得到某某东西,还有要超过谁谁谁。
而且每当想到美好的事情,思维就会十分发散。
比如那个玩家集市的守卫,他是二级玩家。
在维持交易市场秩序的同时,那名守卫还想着,他值完这个周期的岗,就能获得0.05贡献度。
以这种速度,10多年后他就能兑换半个神格。
而且做守卫基本没有生命危险,守卫的心情变好,但很快又变差。
因为以这种提升速度,他在收割联盟早晚会被淘汰。
又想起自己可是经过重重考验,才得以进入的收割联盟。
而且进入收割联盟后,他的朋友们都十分羡慕他,在他人际交往的那个小圈子里,他俨然掌握了话语权,也成了被巴结的对象。
可如果被淘汰……守卫心里开始焦虑。
然后他又发散思维的想起,前段时间被淘汰出去的同事。
那天,作为三级玩家的市场负责人,给他结清了工资,并让他离开收割联盟。
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