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茶室明亮的灯光下,陈然能从郝瑞眼中看到饿狼一样的光。
这几年好项目太少了,科创生物的崛起让大部分人的目光投向硬科技领域。
游戏领域传统的手游市场很难有新的突破,新的创业型公司想复制莉莉丝、米哈游这样的成功几乎不可能。
移动互联网的红利期已经过去了,随便拉几个人能做出爆款产品越来越难。
而在新的VR终端上,小型创业公司根本没有生存基础。
因为脑机连接VR游戏开发的成本和传统游戏可能差不多,但是现在人才都在大厂,你想从大厂挖人的成本太高了
至少得有个百分之五十的薪水上浮比例才能吸引到对方,从大厂跳出来和你创业。
在这个时代,画饼已经行不通,你得给我实实在在饼到手才跟你干。
因此搞脑机连接VR游戏创业公司就不存在。
郝瑞作为鹅厂游戏领域的投资负责人,这几年好的项目太难找了。
去年更加夸张,全年才投了两家海外的游戏公司,一家在东南亚,另外一家在波兰。
横空出世的赤狐工作室,就像是沧海遗珠。
居然还有创业公司做VR游戏开发,而且做得如此好。
内部对《破法之羽》的评价是S级,认为这是一款潜力无穷的游戏。
鹅厂内部在知道陈然的背景之后,第一时间把他们当时内部竞赛做得游戏方桉拿出来看。
如果《破法之羽》有抄袭他们在鹅厂做得方桉的地方,那么鹅厂可以随意拿捏。
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