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玩的记忆就停在了这里,看着吃的尸体发呆。
谁能想到,这么一个身躯庞大的巨人,曾经居然是一个孩子呢。
谁又能想到,全然不将人命放在眼里的他们,曾经也是人呢。
囚徒的能力叫做【蛊惑】,其核心能力在于能够影响目标的专注度,可以诱导目标往囚徒预设的方向展开行动,而发动的条件则体现在语言上。
在人类身上有很多种语言的表达形式。
言语,肢体语言,乃至一个普通的眼神……囚徒身上一切可传递信息的媒介都可以是语言,作为他蛊惑目标的工具。
当能力发动,他的一举一动便会具有强烈的偏向性和误导性,影响目标对事物的专注程度。
和欺骗不同,【蛊惑】不需要借助谎言,更多是一种意识上的诱导,目的在于构建语言上的陷阱,使得目标下意识接受引导。
而由于【蛊惑】并不属于精神上的干扰,这也就导致了它发动时具有很强的隐蔽性,很难让敌人意识到它的存在从而生出戒备,而这也是这一能力最突出的优势。
其实囚徒的能力不算特别,甚至可以说它在战斗中能起到的作用相当有限。
【蛊惑】类似于一种心理暗示,可以影响目标的专注度,被蛊惑的对象会在【蛊惑】的语言诱导下更专注于某样事物,从而下意识忽略其他东西。
举个例子,囚徒可以在战斗过程中发动【蛊惑】让目标将注意力全部放在单一个体身上,从而让目标忽略其它队友的存在,让队友趁机偷袭,这就是【蛊惑】的使用方式之一。
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