在章杨每天玩游戏的时候,gba正式上市了,首周销量报告拿到手之后,他就不再关注,而是继续玩游戏。
智多星集团开发的这个传奇,跟他记忆中的还有很多不同,让他也有了一些新鲜感。虽然画面上无法跟智多星g2上的游戏相提并论,可是变化更多,地图更大,同时在线人更多。
偶尔跟人pk一下,把对方砍翻,还是让章杨觉得非常爽。
之所以章杨如此的放松,就因为gba的销量很低。z4的销量早已经突破了千万台,奔着两千万台迈进。
而gba算上预定的,首周销量也不过一百二十万台,还是全球销量。
任天堂为了gba的全球同步首发,增加了许多研发费用,耗费了更多的宣传资金,以为能够让这款产品火起来,却没想到数据这么差。
曾经任天堂的gb只是在岛国或者北美一个市场,就能创造出一周几十万台的销量,两个市场加在一起,一周就可能破百万。
现在是全球市场,居然也只有这么点,还算上预定的,这就表示gba输了。
任天堂那边有些搞不懂,明明他们的宣传很好,系列游戏的续作也有,还购买了许多当初热门的32位游戏,移植到了gba上,为什么消费者还是不喜欢?
他忽略了一件事,当初智多星g是靠着32位游戏起家的,而且只做2d游戏,没有3d大作。愣是靠着2d游戏的好玩,超过了嗦尼p1,超过了任天堂n64,踩住了3d、土星,就因为他们将2d游戏做到了当时的极致。
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