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第14章 玩家普查

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“玩家的日常是怎么样”,这是王皓在论坛看到的问题探讨。

普通人在外界吃几个小时瓜的时间,千万玩家已经渡过了人生转折的数天。

从未体验过地人生,从未到达过的人生高度,从未玩过的全新版本人生Online。

在游戏,紧俏的时间变得一文不值,与外界的时间分离感让他们度日如年。

原本每活过一天,都能欷吁自己离人生五十年更近了一步。

但现在他们需要思考,接下来宛如20年的240天,如何活、怎样活。

有人放纵自我,坐拥整个文明的资源,在游戏里他们可以肆意妄为,很多现实中其他游戏不被允许的行为,都可以在这里尝试。

有人追求进步,文明的一切都是真实不虚的,除了带不出的资源,这里触手可得的知识、奇特的文化艺术都是整个文明的瑰宝。

也有的人认为游戏终究是游戏,不应该是他们的生活,闲暇时刻仍会像往常一样登录第二世界,水社区、看剧、娱乐游戏······

区别在于,他们现在需要水30倍群,看30倍剧,卡着帧数玩游戏。

陷入时间漩涡,世界在他们眼中日长似岁,细节如同抽丝剥茧般收入眼中。

一切都变了。

“上岸的鱼不再是鱼,真正进入太空的人也不再是人……那玩家和普通人之间,时间差异感如此大,前者还算是人吗?

他们还能认同普通人眼中的世界观、价值观、道德观、利益观吗?”

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