其实讲道理的话,比赛中的规则,不应该这个样子的,因为击杀一个人头给的积分奖励,给的有点多了。
你要是干掉了五个人的话,那么就相当于跟人家拼死拼活吃鸡了之后的积分是一样的了。
虽然在正规的比赛中,击杀是比较困难的,第一是人少,16个战队也就64个人而已,跟平时自己玩的时候,动辄九十多个人肯定还是不太一样的。
再加上大家都不是憨憨,不好杀的,很多时候四个人的队伍,你击倒了跟你能击杀,压根就不是一回事。
稍微强一点的队伍,都是训练有素的,知道怎么救队友之类的,除非在情况特殊的时候,一下子两三个人翻车了,那是真的没法救。
比赛中,你能杀一个人,都算有点厉害,杀两三个,都算是强的了,当然了这个是抛开了运气成分来说的。
饶是如此,还是吃鸡更难,想一下,你面对的是60个对手,而且都不弱,你得从中吃鸡,这难度不是一般的大。
毕竟击杀这个东西,到了时间了,一定会出现的,也就前期地图大的时候,可能还稍微的平稳点而已。
能吃鸡的,绝对不是什么简单的货色,理应得到高一点的奖励。
像这种击杀的奖励这么高,有一点比较好的地方,那就是能够有效的杜绝混子,特别是那种老银币战队。
会苟的人,在这种规则下,就比较吃亏了,会很难受的,你苟住的话,就算排名还不错,可是不怎么击杀别人的话,最后的排名,也不会高到哪里去,可以说满满的都是恶意。
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