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老实说,丁一确实有些郁闷。
早知道20级副本这么快就开启的话,他就多忍一下,通关了副本再提高自己的等级了。
有着小地图上显示BOSS位置的能力,哪怕野怪都藏起来,丁一也可以轻易的找到BOSS的位置。
但想了想通关副本之后自己能收获什么,丁一又不郁闷了。
不管是种族令还是技能书,明显不是他这个铸造师可以用的。
换句话说,哪怕他带头通关了埋骨之地的传说难度,也只是名声上的提高,对于他的实力提高并不大。
而如果只是名声的话,其实无论丁一他们在实力上有多大的提高,人们对于懒得记账公会的印象只会是‘一群有钱人’。
人们会将他们取得的一切成就,归结于‘钞能力’。
嗯,虽然这么想没什么错,但却是让传说副本首通的含金量大大降低。
反倒是一个没被通关的传说难度副本,对于丁一的好处更多。
因为这样的话,压力就转移到了其他公会的主力玩家身上。
一个没被通关的传说难度,他们到底是让自己公会的招牌玩家卡等级寻找通关副本的机会,还是不顾副本收益冲等级,抢二转。
副本等级越来越高,除了基础的装备属性外,对于玩家的技术要求也越来越高。
所以通关副本的人选,只能是目前公会里的主力玩家。
如果是之前,在副本进度与主力玩家的实力之间,大家肯定是选择保持主力玩家的实力。
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