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想明白其中要害关系的段德良面色凝重。
「英雄联盟设计师.....这一刀过分了啊!」
小段忿忿不平,「几家强队里就我玩消耗性软辅,摆明了冲着我来的!」
就拿参加季中赛的几家强队来说。
G2的Madlife垂垂老矣,对线进攻能力早就退化的不成样子。
而且他当年成名的锤石机器人都是玩游走的一把好手,本身巅峰期就不太强调对线。
龙珠的格瑞拉亦是如此。
去年玄冥二老要是能在训练赛里处理掉段德良的婕拉,也不至于还要研发女枪辅助这种奇招!
可以说各大联赛里的春季冠军队伍,小段玩消耗性软辅就是独一档的存在!
拳头意图丝毫不加掩饰!
「别的版本更新内容我不敢随意推断影响,」红米一句话盖棺定论,「但只要窃法之刃的偷钱数值不加以改动,夏季赛婕拉这种英雄就别想出场了。」
削弱实在过于严重。
窃法之刃触发80次才能升级任务,就算对局里一分钟能触发5次,等叠满升级也得15分钟前后!
怎么玩?
红米都不用实际排位赛和训练赛数据来左证,就能肯定消耗性软辅会因为窃法之刃强度的变相削减而跌落神坛!
「剩余两种辅助装路线选择,我目前更推荐圣物之盾,本身就适用硬辅和保护辅,击杀小兵能给队友提供治疗,增加ADC对线的容错率,叠满任务还有护盾电池可以增加坦度......"
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